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blender [2015/05/10 11:28] admin [SCHRIFTZUG MIT BODENPLATTE ERSTELLEN] |
blender [2015/05/21 15:10] admin [Objekt ausrichten (xy-Ebene)] |
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http://blender.jasms.de/jasms_blender_aufgaben.html | http://blender.jasms.de/jasms_blender_aufgaben.html | ||
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+ | ==== Objekt ausrichten (xy-Ebene) ==== | ||
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+ | EM: Vertex, Edge oder Face auswählen > Shift + S > [3D]-Cursor to Selected > | ||
+ | OM: Toolbar links > Set Origin > Origin to 3D-Cursor oder auf Wunsch von Tobi Strg+Shift+Alt+C > Set Origin > Origin to 3D-Cursor > Alt + G | ||
==== Objekt hinzufügen ==== | ==== Objekt hinzufügen ==== | ||
Zeile 216: | Zeile 221: | ||
"File" -> "Export STL" -> "Up" auf "Z up" -> "Scene unit" anwählen | "File" -> "Export STL" -> "Up" auf "Z up" -> "Scene unit" anwählen | ||
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+ | ==== Schlüsselanhänger ==== | ||
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+ | Strg N, Kamera und Lampe auswählen, x, OK | ||
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+ | x, Enter | ||
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+ | Mit RMB Würfel auswählen, Tab -> EM, x -> Vertices, Enter | ||
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+ | Numpad 7 | ||
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+ | Shift c, Shift a, Circle, Vertex selet auswählen, mit RMB obersten Punkt und mit Shift RMB untersten Punkt auswählen | ||
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+ | x, Dissolve Vertices | ||
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+ | b, rechten Teil des Kreises markieren, roten Pfeil nach rechts ziehen | ||
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+ | Ganze Objekt markieren, f -> Fläche | ||
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