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blender [2015/05/10 15:57] admin |
blender [2015/05/21 15:10] admin [Objekt ausrichten (xy-Ebene)] |
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+ | EM: Vertex, Edge oder Face auswählen > Shift + S > [3D]-Cursor to Selected > | ||
+ | OM: Toolbar links > Set Origin > Origin to 3D-Cursor oder auf Wunsch von Tobi Strg+Shift+Alt+C > Set Origin > Origin to 3D-Cursor > Alt + G | ||
==== Objekt hinzufügen ==== | ==== Objekt hinzufügen ==== |