blender
Unterschiede
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| blender [2015/05/10 11:28] – [SCHRIFTZUG MIT BODENPLATTE ERSTELLEN] admin | blender [2015/12/18 08:42] (aktuell) – admin | ||
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| ====== Blender ====== | ====== Blender ====== | ||
| + | |||
| + | ==== Key ==== | ||
| + | |||
| + | https:// | ||
| + | |||
| + | ==== Modellier-Aufgaben ==== | ||
| http:// | http:// | ||
| + | |||
| + | ==== Objekt ausrichten (xy-Ebene) ==== | ||
| + | |||
| + | EM: Vertex, Edge oder Face auswählen > Shift + S > [3D]-Cursor to Selected > | ||
| + | OM: Toolbar links > Set Origin > Origin to 3D-Cursor oder auf Wunsch von Tobi Strg+Shift+Alt+C > Set Origin > Origin to 3D-Cursor > Alt + G | ||
| ==== Objekt hinzufügen ==== | ==== Objekt hinzufügen ==== | ||
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| -Benötigte Pfade markieren - verschieben - Original markieren und löschen | -Benötigte Pfade markieren - verschieben - Original markieren und löschen | ||
| -Mit Strg+L kann der Pfad vereinfacht (Anzahl der Knoten verringert) werden. Pfad - Vereinfachen | -Mit Strg+L kann der Pfad vereinfacht (Anzahl der Knoten verringert) werden. Pfad - Vereinfachen | ||
| - | -Objekt | + | -Kontur hinzufügen |
| + | | ||
| + | -Pfade verbinden | ||
| -In Inkscape: ' | -In Inkscape: ' | ||
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| " | " | ||
| + | |||
| + | ==== Schlüsselanhänger ==== | ||
| + | |||
| + | Strg N, Kamera und Lampe auswählen, x, OK | ||
| + | |||
| + | x, Enter | ||
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| + | Mit RMB Würfel auswählen, Tab -> EM, x -> Vertices, Enter | ||
| + | |||
| + | Numpad 7 | ||
| + | |||
| + | Shift c, Shift a, Circle, Vertex selet auswählen, mit RMB obersten Punkt und mit Shift RMB untersten Punkt auswählen | ||
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| + | x, Dissolve Vertices | ||
| + | |||
| + | b, rechten Teil des Kreises markieren, roten Pfeil nach rechts ziehen | ||
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| + | Ganze Objekt markieren, f -> Fläche | ||
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blender.1431250139.txt.gz · Zuletzt geändert: von admin
