blender
Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
| Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende ÜberarbeitungNächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
| blender [2015/05/10 15:57] – admin | blender [2015/12/18 08:42] (aktuell) – admin | ||
|---|---|---|---|
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| ====== Blender ====== | ====== Blender ====== | ||
| + | |||
| + | ==== Key ==== | ||
| + | |||
| + | https:// | ||
| + | |||
| + | ==== Modellier-Aufgaben ==== | ||
| http:// | http:// | ||
| + | |||
| + | ==== Objekt ausrichten (xy-Ebene) ==== | ||
| + | |||
| + | EM: Vertex, Edge oder Face auswählen > Shift + S > [3D]-Cursor to Selected > | ||
| + | OM: Toolbar links > Set Origin > Origin to 3D-Cursor oder auf Wunsch von Tobi Strg+Shift+Alt+C > Set Origin > Origin to 3D-Cursor > Alt + G | ||
| ==== Objekt hinzufügen ==== | ==== Objekt hinzufügen ==== | ||
| Zeile 43: | Zeile 54: | ||
| -Benötigte Pfade markieren - verschieben - Original markieren und löschen | -Benötigte Pfade markieren - verschieben - Original markieren und löschen | ||
| -Mit Strg+L kann der Pfad vereinfacht (Anzahl der Knoten verringert) werden. Pfad - Vereinfachen | -Mit Strg+L kann der Pfad vereinfacht (Anzahl der Knoten verringert) werden. Pfad - Vereinfachen | ||
| - | -Objekt | + | -Kontur hinzufügen |
| + | | ||
| + | -Pfade verbinden | ||
| -In Inkscape: ' | -In Inkscape: ' | ||
blender.1431266258.txt.gz · Zuletzt geändert: von admin
