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fuellen

Polygone füllen

# -*- coding: utf-8 -*-
# Python für Kids (4. Auflage) - Kapitel 13
# Ereignisgesteuerte Programme
# Autor: Gregor Lingl
# Datum 16. 8. 2009
# scribble - ein einfaches Zeichenprogramm
# (1) Stift zeichnet eine Linie zur (links) angeklickten Stelle
# (2) Stift springt (ohne Zeichnen) zur mit mittlerer Taste
#     angeklickten Stelle
# (3) Stift kritzelt, wenn er gezogen wird
# (4) rechte Maustaste schaltet füllen ein und aus
 
from turtle import *
import sys
sys.setrecursionlimit(20000)
def jump(x, y):
    stift.penup()
    stift.goto(x, y)
    stift.pendown()
def fuellenumschalten(xdummy, ydummy):
    if stift.fill():
        stift.end_fill()
        stift.fillcolor("")
    else:
        stift.begin_fill()
        stift.fillcolor("black")
stift = Turtle()
stift.speed(0)
stift.shape("circle")
stift.shapesize(0.4, 0.4, 3)
stift.pensize(3)
onscreenclick(stift.goto)
onscreenclick(jump, 2)
onscreenclick(fuellenumschalten, 3)
stift.ondrag(stift.goto)
mainloop()
fuellen.txt · Zuletzt geändert: 2013/04/08 21:26 von admin